FAISHAL ARIF NUGROHO (2025) PERANCANGAN ANTARMUKA PENGGUNA (UI/UX) UNTUK APLIKASI MOBILE SASTRA COFFEE YOGYAKARTA. S1 thesis, Universitas Muhammadiyah Yogyakarta.
|
Text (Halaman Judul)
Halaman Judul.pdf Download (497kB) |
|
|
Text (Lembar Pengesahan)
Lembar Pengesahan.pdf Restricted to Registered users only Download (500kB) |
|
|
Text (Abstrak)
Abstrak.pdf Restricted to Registered users only Download (11kB) |
|
|
Text (Bab I)
Bab I.pdf Download (19kB) |
|
|
Text (Bab II)
Bab II.pdf Restricted to Registered users only Download (155kB) |
|
|
Text (Bab III)
Bab III.pdf Restricted to Registered users only Download (920kB) |
|
|
Text (Bab IV)
Bab IV.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
Text (Bab V)
Bab V.pdf Restricted to Registered users only Download (11kB) |
|
|
Text (Daftar Pustaka)
Daftar Pustaka.pdf Restricted to Registered users only Download (79kB) |
|
|
Text (Lampiran)
Lampiran.pdf Restricted to Registered users only Download (17kB) |
|
|
Text (Naskah Publikasi)
Naskah Publikasi.pdf Restricted to Registered users only Download (931kB) |
|
|
Text (Full Text)
Full Text.pdf Restricted to Repository staff only Download (3MB) |
Abstract
Sastra Coffee, yang berdiri sejak 2018, telah menjadi kedai kopi populer di Yogyakarta. Namun, kedai ini menghadapi beberapa tantangan, seperti sistem pemesanan yang tidak efisien, terbatasnya cara menyampaikan promosi, dan pengelolaan program loyalitas yang kurang optimal. Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi masalah-masalah tersebut melalui pengembangan solusi berbasis aplikasi mobile yang dapat meningkatkan efisiensi operasional dan pengalaman pelanggan di Sastra Coffee.Untuk mengatasi masalah-masalah ini, penelitian ini menggunakan metode Design Thinking yang terdiri dari lima tahap: Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Pada tahap Empathize, wawancara dilakukan dengan pemilik dan pelanggan untuk memahami masalah yang ada. Dari wawancara ini, pada tahap Define, ditemukan tiga masalah utama: pemesanan yang lambat, komunikasi promosi yang terbatas, dan pengelolaan program loyalitas yang tidak terstruktur. Pada tahap Ideate, dikembangkan desain aplikasi mobile untuk Sastra Coffee. Aplikasi ini dirancang untuk mempercepat proses pemesanan, mengirimkan informasi promosi langsung ke pelanggan, dan mempermudah pengelolaan program loyalitas. Dengan aplikasi ini, Sastra Coffee dapat meningkatkan efisiensi operasional dan pengalaman pelanggan. Pada tahap Prototype, aplikasi diuji dengan User Journey Mapping (UJM) untuk memetakan alur pengguna dan memperbaiki interaksi yang kurang efektif. Tahap Test dilakukan dengan Usability Testing. Dengan demikian, hasil pengujian prototype menunjukan bahwa aplikasi ini berhasil meningkatkan efisiensi pemesanan, mempermudah penyampaian promosi, dan mengorganisir program loyalitas dengan lebih baik. Aplikasi ini juga terbukti mudah digunakan, memberikan kenyamanan, dan membantu Sastra Coffee bersaing lebih baik di pasar kopi yang kompetitif.
| Dosen Pembimbing: | Reza Giga Isnanda, Dr., S.T., M.Sc. and Apriliya Kurnianti, S.T., M.Eng. | NIDN0503068601, NIDN0518048401 |
|---|---|
| Item Type: | Thesis (S1) |
| Uncontrolled Keywords: | Ordering System, User Journey Mapping, Design Thinking, Prototype, Usability Testing |
| Divisions: | Fakultas Teknik > S1 Teknologi Informasi |
| Depositing User: | Aidilla Qurotianti |
| Date Deposited: | 12 Feb 2025 04:20 |
| Last Modified: | 12 Feb 2025 04:20 |
| URI: | https://etd.umy.ac.id/id/eprint/49825 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
