IRAWAN ADITYA NUGROHO (2025) RETORIKA DAKWAH ABIAZKAKIAA DI TIKTOK KEPADA GEN-Z MELALUI GAME MOBILE LEGENDS. S1 thesis, Universitas Muhammadiyah Yogyakarta.
|
Text (Halaman Judul)
Halaman Judul.pdf Download (500kB) |
|
|
Text (Lembar Pengesahan)
Lembar Pengesahan.pdf Restricted to Registered users only Download (900kB) |
|
|
Text (Abstrak)
Abstrak.pdf Restricted to Registered users only Download (188kB) |
|
|
Text (Bab I)
Bab I.pdf Download (355kB) |
|
|
Text (Bab II)
Bab II.pdf Restricted to Registered users only Download (317kB) |
|
|
Text (Bab III)
Bab III.pdf Restricted to Registered users only Download (218kB) |
|
|
Text (Bab IV)
Bab IV.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
Text (Bab V)
Bab V.pdf Restricted to Registered users only Download (226kB) |
|
|
Text (Daftar Pustaka)
Daftar Pustaka.pdf Restricted to Registered users only Download (192kB) |
|
|
Text (Naskah Publikasi)
Naskah Publikasi.pdf Restricted to Registered users only Download (548kB) |
|
|
Text (Full Text)
Full Text.pdf Restricted to Repository staff only Download (3MB) |
Abstract
Penelitian ini membahas tentang retorika dakwah yang dilakukan oleh kreator konten TikTok bernama @Abiazkakiaa yang memanfaatkan permainan game online Mobile Legend sebagai media dakwah untuk generasi Z. Latar belakang penelitian ini adalah fenomena meningkatnya penggunaan media sosial dan game online di kalangan anak muda yang dapat dijadikan ruang alternatif dalam menyampaikan pesan keagamaan. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode analisis isi terhadap 15 konten dakwah dari akun TikTok @Abiazkakiaa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa unsur retorika Aristoteles (ethos, pathos, logos) digunakan secara efektif oleh Abiazkakiaa. Ethos ditunjukkan dari citra dirinya sebagai ustaz yang memahami dunia game, pathos melalui pendekatan emosional dan cerita inspiratif dalam konteks permainan, serta logos melalui argumen logis dan penyampaian materi keislaman yang mudah dipahami. Konten dakwah ini mampu menarik perhatian Gen-Z karena gaya bahasa yang sederhana, visual yang menarik, serta konteks yang sesuai dengan keseharian mereka. Penelitian ini menunjukkan bahwa media digital seperti TikTok dan game online memiliki potensi besar sebagai media dakwah kontemporer yang efektif.
| Dosen Pembimbing: | Twediana Budi Hapsari, S.Sos., M.Si., Ph.D. | NIDN0525057301 |
|---|---|
| Item Type: | Thesis (S1) |
| Uncontrolled Keywords: | Preaching Rhetoric, Gen-Z, Mobile Legends, @abiazkakiaa |
| Divisions: | Fakultas Agama Islam > S1 Komunikasi dan Penyiaran Islam |
| Depositing User: | Bima |
| Date Deposited: | 07 Aug 2025 04:23 |
| Last Modified: | 07 Aug 2025 04:23 |
| URI: | https://etd.umy.ac.id/id/eprint/52507 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
